Skip to Content Skip to Mainnavigation Skip to Meta Navigation Skip to Footer
Skip to Content Skip to Mainnavigation Skip to Meta Navigation Skip to Footer

Barrierefreiheit in Videospielen: Spiele für Menschen mit Behinderung

Seien es Blindheit, Sehbehinderungen, Hörbehinderungen oder motorische Einschränkungen: damit alle den Zugang zu Videospielen erhalten, müssen Videospiele barrierefrei sein. Gerade blinde und sehbehinderte Menschen werden erst langsam in der Welt der Videospiele wahrgenommen. Dabei gehören Videospiele zum Alltag vieler Menschen. Laut Statista spielen rund 50 Prozent der Deutschen (80 Prozent der 16 – 29-Jährigen) Computer- und Videospiele.

Eine Person spielt in einem Raum ein Videospiel. Die Person hält einen schwarzen Spielcontroller in beiden Händen und schaut auf das Geschehen auf dem Bildschirm eines großen Flachbildfernsehers vor ihr. Auf der linken Seite des Bildes steht eine kleine Topfpflanze auf einer Fläche. Der Fernseher zeigt eine Szene aus einem Videospiel, wobei verschwommene, dynamische Bewegungen zu sehen sind. | © Glenn Carstens-Peters (Unsplash)

Barrierefreiheit in Videospielen ermöglicht es vielen Menschen in die Welt der Videospiele einzutauchen. (Glenn Carstens-Peters (Unsplash))

Spiele für Menschen mit Behinderung: The Last of Us

Von „Naughty Dog“ erschien am 2. September 2022 „The Last of Us“ Part I als Remake. Das Spiel soll an den 2. Teil angelehnt sein und eine ebenso gute Grafik besitzen und ebenfalls einige Funktionen zur Barrierefreiheit enthalten. Sony Interactive Entertainment gibt bekannt, dass es 3 Voreinstellungen gibt (Motorik, Sehen und Hören) und über 60 verschiedene Funktionen wie: Audiodeskription, haptisches Feedback und weitere Anpassungen. So soll es auch möglich sein, sehbehindert oder blind zu zocken. Auch The Last of Us Part II bekam noch ein Remake und holte damit Einstellungen zur Barrierefreiheit wie Audiodeskription nach.

Sehen:

  • Screenreader
  • Audiodeskription (Filmsequenzen)
  • Einstellungen im Kampf
  • Rätsel überspringen
  • Unsichtbarkeit ein/aus
  • Navigations- und Überquerungshilfe
  • Verbesserter Lauschmodus
  • Automatisches Zielen
  • Überquerungs- und Kampfhinweise
  • Kontrastreiche anzeigen
  • Skalierung der Benutzeroberfläche

Hören:

  • Untertitel
  • Haptisches Feedback
  • Vibrationshinweise (Kampf, Gitarre)
  • Aufforderung zum häufigen Ausweichen
  • Mittteilungen für Funde

Motorik:

  • Kamerahilfe
  • Navigations- und Überquerungshilfen
  • Automatisches Wechseln von Waffen, Zielen, Aufheben
  • Vorsprung-Schutz
  • Unendlicher Atem
  • Rätsel überspringen
  • Statt Tasten wiederholt drücken gedrückt halten

Dabei ist dies nicht der erste und einzige Schritt Richtung Teilhabe. Bereits „Last of Us 2“ verfügte über diverse Einstellungen zur Barrierefreiheit und auch der neue Teil von „God of War“ enthält einige Einstellungen zur Barrierefreiheit. Einige jedoch nur, wenn die Sprache „Englisch“ eingestellt ist. Trotzdem fällt auf, dass es immer noch zu wenig Spiele sind, die Menschen mit Behinderung beachten. Sony führt auf seiner Internetseite verschiedene Spiele unter dem Punkt Barrierefreiheit auf. Vergleichbar mit den Einstellungen von Last of Us Part I (Remake) sind diese jedoch nicht. 15 Spiele sind dort aufgelistet. Ausgeprägte Modi wie bei The Last of Us Part I sind nicht vorhanden. Meist handelt es sich bei den Spielen um Kontraste und Untertitel.

Spiele für Menschen mit Behinderung: Forsa Horizon 5

Ein weiteres Spiel für Menschen mit Behinderung ist Forza Horizon 5. Auch für dieses Spiel haben wir eine kleine Auflistung an Optionen zur Barrierefreiheit, bei deren Entwicklung Personen mit entsprechenden körperlichen Behinderungen unmittelbar an der Gestaltung beteiligt waren:

  • Reduzierte Geschwindigkeit im Offline-Modus
  • Hoher Kontrast
  • Anpassungen bei Farbenblindheit
  • Anpassungen von Untertiteln
  • Anpassungen von allgemeiner Textgröße
  • Sprachausgabe
  • Text-to-Speech- und Speech-to-Text-Optionen um am Chat teilzunehmen
  • Animierte Hintergründe deaktivieren
  • Benachrichtigungsdauer ändern
  • Anpassung von Schwierigkeitsgrad
  • Für englischsprachige Spieler*innen Gebärdensprache
  • Verschiedene Schwierigkeitsstufen
  • Ändern der Tastenbelegung

Auf der Homepage von Dr. Windows werden die Einstellungen zur Barrierefreiheit zusätzlich in einem Video demonstriert. Dieses Video ist auf englisch.

Spiele für Menschen mit Behinderung: Horizon Forbidden West

Ein weiteres Spiel, das einige Funktionen zur Barrierefreiheit anbietet, ist Horizon Forbidden West. Dieses erschien am 18. Februar 2022. Wichtig zu erwähnen ist, dass es sich hierbei um einen nachfolgenden Teil handelt. Sprich, es ist nicht der Anfang der Geschichte. Die vorangehenden Teile besitzen keine umfangreichen Einstellungen zur Barrierefreiheit wie Horizon Forbidden West. Im Folgenden haben wir eine kleine Liste für euch mit den möglichen Einstellungen. Einige dieser Einstellungen wurden bei der Entwicklung bereits von Horizon Zero Dawn übernommen. „Dies sind nur einige der Features, die wir hinzugefügt haben, und wir werden weiterhin nach Wegen suchen, um Horizon Forbidden West noch zugänglicher zu machen, also freuen wir uns auf euer Feedback in den kommenden Wochen!“ An dieser Stelle muss erwähnt werden, das die Kommentarspalte geschlossen wurde.

  • Untertitel + Anpassung der Schriftgröße und Hintergrund
  • Notizbuch mit Hinweisen
  • Verschiedene Schwierigkeitsgrade + „Benutzerdefiniert“
  • „Leichte Beute“ – zum Schutz vor Ressourcenverlust
  • Linkshänder-Unterstützung
  • Anpassung der Tastenbelegung
  • Wechseln von Ein- und Ausschalten und Gedrückthalten
  • Co-Pilot-System – 2. Controller ermöglicht Zugriff auf das Spiel
  • Gameplay-Hilfe-Einstellungen
  • Grafik und Audioeinstellungen (besonders für Tinnitus)
  • Zielhilfe
  • Verlangsamung des Spiels, wenn das Waffenrad aktiviert, ist
  • Ändern der Vibrationsstärke
  • Automatischer Sprint
  • Automatische Heilung
  • Automatisch Schildflügel einsetzen
  • Automatisch einsammeln von Ressourcen
  • Einstellungen für Farbenblindheit
  • Navigationshilfe im Fokusmodus
  • Klettermarkierungen einschalten
  • Optionen bei Thalassophobie

Einige der Optionen können nur im Modus „leicht“ oder „Benutzerdefiniert“ aktiviert werden.

Spiele für Menschen mit Behinderung: Fazit

Während das Spiel The Last of Us vor allem im Bereich „Sehen“ zugelegt hat, glänzt Forza Horizon 5 mit einem Support in Gebärdensprache. Dieser gilt jedoch nur für englischsprachige Gebärden. Die Gebärdensprache ist nicht international. Und dennoch können die Entwickler*innen untereinander noch viel lernen.

Barrierefreiheit in Spielen bietet eine weitere Perspektive auf Teilhabe und Inklusion. Es schafft mehr Verbindung in einer Welt, in der Videospiele zum Alltag vieler Menschen gehören. Es kann soziale Kontakte schaffen und den Ausschluss verringern. Dabei sind rund 400 Millionen Gamer*innen weltweit auf Barrierefreiheit in Spielen angewiesen.

Spiele für Menschen mit Behinderung: Erfahrungsberichte

Doch so schön wie die Theorie klingt, so interessanter ist die Praxis. Was sagen eigentlich Menschen mit Behinderung zu den Einstellungen der Spiele? Sind diese Spiele wirklich vollkommen barrierefrei? An welchen Stellen müssen die Spiele angepasst werden? Und nutzen Menschen mit Behinderung überhaupt solche Spiele? Um diese Fragen beantworten zu können, haben wir euch Erfahrungsberichte zusammengesucht und euch lassen Menschen mit Behinderung erzählen, wie es in der Praxis aussieht. Lest euch hier durch die Berichte von Menschen mit unterschiedlichen Anforderungen an die Barrierefreiheit in Spielen.

  1. The Last of Us 2 ist ein Accessibility-Vorbild, aber an einigen Stellen hakt's
  2. Blindheit und Videospiele? – Barrierefrei Zocken
  3. Horizon Forbidden West – Accessibility-Test
  4. Forza Horizon 5 vom Gaming ohne Grenzen

Ihr kennt noch mehr Spiele mit Einstellungen für Barrierefreiheit oder möchtet einen Erfahrungsbericht über eure Erfahrungen mit barrierefreien Spielen für Menschen mit Behinderung teilen? Dann meldet euch bei uns.


Ist dieser Artikel lesenswert?

Fehler melden? Jetzt Melden.

Haben Sie eine Frage an die Community?